Actualizado el 27 de Septiembre
    La forma de desarrollarse de este torneo sera la siguiente, se jugara TODO en un solo dia, seguramente un domingo despues de comer a eso de las 3 o 4 comenzara, el domingo y la hora de comienzo aun esta por confirmar y se hara en la web kick, aunque probablemente sea el 17 de diciembre.Se intentara que su duracion no sea mayor de 4 horas, ajustando el tiempo de las wars y de las rondas o incluso variando de 2vs2 a 3vs3 en caso de tener muchos equipos apuntados.En caso de problemas de agenda y de ser muchisimos cosa que dudo, ya comento que en la anterior fuimos 12 equipos.

    En la anterior Trick hubo unos 12 equipos, 24 participantes y se resolvio en 4 horas jugando incluso los terceros y cuartos puestos.

    Esto es lo mas parecido a una competicion real que existe, si alguno de vosotros es un competidor sabra de que hablo, el no saber contra quien compites hasta el ultimo momento, no saber contra quien te enfrentaras mientras discurre el torneo....todo se ira sucediendo instantaneamente ante vuestros ojos.Unos estaran las 4 horas si llegan a la final y otros estaran 10 minutos, pero quien sabe tal vez tenga su oportunidad de ser repescados.Muchos direis ostia 4 horas!!! 4 horas son 8 mapas, tampoco es para tanto por un dia no? quereis una competicion real en tiempo real? quereis una tarde de vicio? ..... AQUI LA TENEIS.
  • Los Admins de la TRiCK tienen la última palabra en lo que a conflictos y percepción de reglas refiere.
  • Antes de protestar por nada hay que mostrar pruebas, cuantas mas mas posibilidades de ser creido. Logs de #clankick en el irc.quakenet.org), demos (enteras -no sirven de nada las parciales-) y screenshots.
  • El incumplimiento de alguna de las reglas aqui expuestas puede suponer la penalización de partidos.
  • TODAS las reglas aquí expuestas quedan sujetas a posible revisión y/o modificación.
  • Hay que ser 2 jugadores por equipo.
  • Una misma persona no puede jugar en diferentes equipos que participen en la TRiCK.
  • En el partido cada miembro debe llebar el mismo ClanTag.
  • Para poder participar sera necesario inscribirse en el FORO habilitado para ello en la web de los kick.
  • Si alguno de los equipos inscritos desea modificar sus datos que se lo comunique a los admins de la TRiCK.
  • Un partido siempre debe empezar con la puntuación en el marcador de ambos clanes a 0, y se considera que empieza cuando el representante del mismo de cada clan dice que estan listos para empezar, o cuando el Admin así lo determine.
  • El modo sera Team Survivor.
  • Se jugara a 2 mapas, que pueden ser el mismo, en caso de empate se jugara una ronda de duracion segun la war en las que se este en ese momento, pero solo sera valido llevar pistolas y granadas, seran validos por supuesto las patadas y los cuchillos.Esta ronda se realizara en ut_27.
  • Los mapas le seran comunicados al admin JUSTO antes de entrar al server, no antes ni despues.
  • Cada mapa se jugara a 10 minutos y cada round a 2 minutos, a excepcion de las wars para clasificaciones de 3º,4º,5º....y la FINAL que se jugara a 10 mintuos y rondas de 1 minuto 30 segundos.Esto incluye tambien la ronda de desempate.
  • Los mapas disponibles seran los considerados mas pequeños para agilizar el torneo, casa, abbey2, turnpike, sanc y ut_27 (lol?), pero si ambos clanes estan de acuerdo pueden pedir otro mapa OFICIAL.
  • La primera ronda se jugara a cuchillo en el mapa UT_27, el ganador decidira con que mapa se empieza a jugar.
  • Mientras un equipo juega el resto espera en el IRC, al menos uno de los integrantes del equipo ha de estar en el irc.
  • No se esperara mas de 5 minutos entre war y war, si algun miembro al que le toque jugar falta mas de ese tiempo se dara la war por perdida.Salvo un motivo muy bien justificado.(Perdida de conexion.....etc)
  • TODAS las wars se jugaran en servidores kick, en el publico de gameservers o en algun server habilitado para la ocasion, si el server lo soporta el siguiente equipo en jugar puede estar de espectador para agilizar el proceso de las wars.
  • Se haran wars para 3º,4º,5º....con los equipos que hayan perdido con los finalistas.
  • Los emparejamientos y rondas seran expuestas en el hilo del FORO de la pagina de los kick www.clankick.com, media hora antes de comenzar el torneo, nadie sabra con quien le toca jugar hasta entonces.Las respectivas actualizaciones de emparejamientos se haran en el mismo hilo, actualizandose el mismo constantemente con el transcurso de la TRiCK.
  • El orden de las wars sera el mismo en el que se exponen en el hilo correspondiente, una vez acabados se jugaran los 3º,4º,5º...puestos y por ultimo la FINAL.
  • Durante un round NO se puede parar, si alguien tiene alguna queja o quiere comentar algún aspecto, debe usar el /TIMEOUT.
  • Una vez empezado un round hay que acabarlo, a no ser que todos esten vivos aún, o que el Admin así lo requiera.
  • Para usar el /TIMEOUT, solo puede pedirse porque algún miembro de uno de los clanes "caiga", que este en 999, o porque algún parámetro del server no este correcto. Si se hace algúna parada, hay que seguir el siguiente round restando el tiempo pasado durante el stop del tiempo limite. Es decir cada partido debe ser jugado a 10 minutos, añadiendo el tiempo necesario de paradas.Si alguien hace una parada injustificada el admin podra sancionar al equipo que la realiza con 1 round en contra.
  • Si algún miembro se desconnecta del server, o esta en 999, se PARARA EL JUEGO,hasta que regrese.Si esto sucediera durante un cambio de mapa se esperara 5 minutos como maximo, sino aparece se dara la war como perdida a no ser que el miembro restante decida jugar SOLO.El otro miembro ya no podra entrar a jugar pasado los 5 minutos, solamente podra hacerlo si el otro equipo decide admitirlo, sino tendra que quedarse como SUB y su compañero jugar solo.
  • La puntuación Final será la suma de los rounds ganados por cada clan en los dos mapas.
  • El sistema de empate de rounds sige la regla "survivorrule 1", es decir ganara el que mas miembros tenga vivos.
  • Gana el partido el equipo que mas puntos tenga (screenshots de puntuación final), es decir el que mas rounds gane en ambos mapas.
  • Si durante el transcurso de una war algun equipo abandona la partida sin justificación válida, perderán el partido
    Esta debe ser la configuración del server:
    g_gametype 4 (modo de juego TeamSurvivor)
    g_friendlyfire 2 (Fuego amigo activado)
    g_followforced 1 (Obliga a seguir a una persona en modo Ghost)
    g_followenemy 0 (No permite seguir a enemigos en modo Ghost)
    g_dowarmup 0
    g_respawnprotection 0
    g_maintainteam 1
    g_matchmode 1
    g_survivorrule 1 (gana el que mas miembros tenga vivos)
    g_survivorroundtime 2 o 1.30 (segun la war)
    sv_password "pass" (sera indicado por los admin y el mismo para todo el torneo)
    timelimit 10
    fraglimit 0 (No debe haber límite de frags)

  • Durante la partida cada equipo puede usar tanto el chat normal como el teamchat, siempre y cuando no sea para insultar al otro equipo, llamarlos campers y un largo etc, esto sera sancionable si el admin lo desea con la perdida del partido. (güen rollo y tal...)
  • Si algún clan o alguno de sus miembros utiliza algún tipo de cheat, wallhack o producto similar, el equipo sera expulsado del torneo.